Satomi Tokida
時田 聡実
Ph.D. student at the Ishiguro Lab, Graduate School of Interdisciplinary Information Studies, the University of Tokyo. I received my B.Eng. from Nagoya University and my master's degree from the University of Tokyo, and spent a year as a visiting research student at École Centrale de Nantes, France. I work as a research assistant at Cluster Metaverse Lab, Mercari R4D and SB Intuitions, and was selected for the IPA MITOU Advanced Program in 2026.
My research is in Human-Computer Interaction, XR and AI for education. My dissertation, “Interaction Design for Evoking Human Expressive Activities,” draws out bodily and verbal expression by changing the situation rather than training ability: dance movement therapy in a responsive VR environment, a digital teaching material that visualizes children's movements, and an AI classmate that joins the classroom, each built and tested in therapy sessions and elementary schools. Awards include the SIGGRAPH Asia 2024 Educator's Forum Honorable Mention and the Best Master's Thesis Award at UTokyo GSII (2025).
東京大学大学院 学際情報学府 石黒研究室 博士課程 在籍。名古屋大学工学部を卒業後、東京大学大学院 学際情報学府にて修士(学際情報学)を取得。修士2年次に École Centrale de Nantes(フランス)に1年間の研究留学。クラスター メタバース研究所、メルカリ R4D、SB Intuitions株式会社のリサーチアシスタントとして研究に従事。2026年よりIPA未踏アドバンスト事業に採択。
研究分野はヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)、XR、教育向けAI。博士論文では「人の表現活動を引き出すインタラクションデザイン」をテーマに、能力ではなく状況に介入して身体や発話による表現を引き出すことを目指し、応答するVR環境でのダンスセラピー、児童の動きを可視化するデジタル教材、教室に参加するAIクラスメートを設計・実装し、セラピーや小学校の教室で実証している。SIGGRAPH Asia 2024 Educator's Forum Honorable Mention Award、東京大学大学院学際情報学府 専攻長賞・優秀修士論文賞(2025年)などを受賞。
01ProjectsProjects
AI Virtual PeerAIクラスメート
A photorealistic AI classmate for elementary collaborative learning小学校の協働学習に参加するフォトリアルなAIの仲間
ImmersiveDMTImmersiveDMT
VR for expressive movement and stress reduction through dance movement therapyダンスセラピーによる身体表現とストレス低減のためのVRシステム
Dance with Rhythmic FramesDance with Rhythmic Frames
Frame-by-frame VR presentation for learning dance movementsコマ送り提示によるVRダンス学習支援
MotionTalesMotionTales
An interactive digital textbook that draws out improvised physical expression即興的な身体表現を引き出すインタラクティブなデジタル教科書
Metaverse Branding Analyticsメタバース・ブランディング分析
What makes brand events in the metaverse drive real-world store visitsメタバースのブランドイベントが実店舗への来店意向を生む要因
Future Mobility Maker未来モビリティメーカ
A conversational, generative-AI experience for public exhibitions対話と生成AIによる来場者参加型の共創体験
AR Haptic-Audio ConversionAR 触覚・音響変換
Non-visual product understanding in smartphone ARスマートフォンARで視覚に頼らず商品を理解する
Co-embodied Dance Training融合身体によるダンス学習
How tempo control affects movement accuracy and timingテンポ調整が動きの正確さとタイミングに与える影響